公司被人收购划算吗?

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公司被收购的好处和坏处

如果这两家公司你都有选择疑难的,天下哪有安命之地?

有利的是:收购国外企业可以直接获得国外企业一些先进的技术,比如,A是中国企业,B是外国企业,B企业的技术是A企业想得到的,A企业把B企业收购之后,B企业的技术就归A企业所有了。还有就是可以扩大海外市场。弊端就不太清楚了,总之,要根据自己的实际需要与精力来收购外国企业。推荐你看看郎咸平的一些经济分析,对你有帮助。

可以啊,问题是作为公司负责人,也就是老板,要为下面的员工考虑考虑啊。开公司不能一人吃饱就好了。当公司面临困境,资金链断裂的时候,刚好有人收购,愿意出资金收购。肯定是卖掉,至少下面的员工还能有出路,再者,被收购不见得是坏事,老板本人没有亏损,员工又有栖身之所,何乐而不为呢。

还有,收购了,可以让公司走的更远,实现多方共赢局面。

这个问题,也不是哪么简单。看到上市公司回购股票后,再去探究下回购完的股票干什么去了,从而确定这种行为是好事还是坏事:

第一种,最好的一种,是回购完了股票,用作注销。这种回购股票的行为,肯定是好事。1、市场上流通股票数量少了,股价会回升,可以回报股东。2、公司股票数量减少了,就增加了每股盈利水平,提高了净资产收益率,减轻公司盈利指标压力。3、也防止了公司被恶意收购。

第二种,其次的一种,有的上市公司为了激励管理层和员工,使用股票进行激励。如果发行股票,会稀释原有股东的权益。为此,上市公司去二级市场上回购一部分股票,发给管理层或者老员工。这种情况,是良心企业的做法,对公司的发展也有利好,也能减少二级市场股票数量,起到提升股价的效果。

第三,再其次的一种,为了稳定股价,提升公司形象。前段时间,很多公司质押股票,面临平仓风险。为了让自己的公司不至于平仓,上市公司通过回购股票的行为,拉升股价,防止触及平仓线。这种情况,属短期行为,待解除风险后,公司很可能把股票再抛出来,对市场形成压力。

第四,最差的一种,上市公司炒作自家股票,高抛低吸。因为股票真实价格,上市公司自己最清楚,当股价远远高于内在价值的时候,他们会抛出盈利。当股价远远低于内在价值的时候,上市公司在底部接盘。结果就是,一茬茬地割韭菜。

从以上情况看,只有第一种和第二种情况发生后,投资者可以真正的关注这只股票,其他两种情况,最好还是不要参与。

以上是小不点的感悟,希望能对朋友们有帮助,喜欢的请点赞支持,谢谢!

并购重组是资本市场永恒的主题,但在一个缺少监管的市场,并购重组往往成为利益输送的载体,坑害二级市场投资者的工具,

并购重组理论上可以打通上下游产业链、做大主业规模、实现跨界发展完成质的的飞跃,像主业不佳的公司,通过资产并购,完成脱胎换骨的变化,股价上涨实现多方盈利的格局。这样的例子在A股是颇多的,

但最近几年,并购重组有点邪门,那就是高溢价并购,严重损害了二级市场投资者利益,利益中人通过高溢价锁定利益,这种高溢价并购带来直接结果就是商誉市值膨胀,最后通过财务大洗澡,一次性集体商誉减值,致使股价暴跌,投资者亏损惨重,问题还在于索赔无门,只能是打碎牙齿往肚子里咽,这口恶气向谁吐。

大股东也是通过高买低卖,注入一些问题资产,中饱私囊,利益大股东拿走,风险上市公司承担,最后就是把风险留给二级市场投资者,

大股东通过注入概念资产,利用市场不对称,没有发现问题以前,把股权全部质押融资,等于是变相减持,实现安全撤离,最终人也联系不上,有的干脆到国外治病,究竟是治病还是逍遥快活,谁来证明你呢?

并购重组是资本市场永恒主体,但是对于高溢价并购,还是需要严格监管,防止利用市场化为幌子,中饱私囊,对于高溢价并购股权质押可以进行严格限制,防止质押以后,无法兑现业绩补偿。

在2018年E3期间,微软宣布他们收购了五家新工作室,以帮助开发Xbox One独家产品。根据Game Rant的报道,现在看起来他们的购物清单还没有完成:微软正在收购Relic Entertainment。消息来自Klobrille的一个半开玩笑的推文,他是一位知名的行业泄密者。

该推文包括一张Xbox Game Studios徽标和Relic Entertainment徽标的图片。

当然,正如Game Rant指出的那样,只是一条推文并不足以证实这一消息,但Klorbrille之前在2016年E3期间泄露了有关微软游戏阵容的准确信息,包括宣布《帝国时代4》的发展。

《帝国时代4》正由Relic Entertainment开发,但知识产权却归属于微软,这增加了这个传言的可信度。然而,目前,该工作室是Sega West的一部分。

Relic Entertainment,前身为2004年至2013年的THQ Canada Inc.,以战锤40000:战争黎明等实时战略系列而闻名。

正如我们之前报道的那样,微软已经收购了一些新的工作室,包括Obsidian Entertainment和InXile Entertainment。

鉴于微软过去的行动,Relic Entertainment加入微软家族也其实并不会出乎意料,并且会为Xbox One的第一方独家产品目录奠定基础。

对员工几乎没多大影响,大部分被收购的公司员工照旧,没有多大变化,可能就是高层管理层有些变动。

本人在2019年经历过公司被收购,董事会全体更换,公司结构基本没有太大变化。员工工作岗位和薪资待遇依然照旧。也有部分公司被收购之后全部进行整改,大量裁员进行换血,一切按照董事会和管理层要求做。但是这种情况还是少之又少!

所以不用太担心啦,如果公司被收购了裁员是要赔偿员工的,老员工的流失对公司也是一种损失。所以不用担心!

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